標題 [心得] SC2星海爭霸2不值六十塊美金的10大原因

 作者  Danny1983 (Summer)                                     看板  StarCraft
 標題  [心得] SC2星海爭霸2不值六十塊美金的10大原因
 時間  Fri Jul 30 15:23:21 2010
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星海在即時戰略遊戲市場上捲起一陣旋風. 但說真的, 星海2這款遊戲的表現
只能說是差強人意, 若跟星海1相比, 星海2的進步時在相當有限. 從Blizzard讓玩家等待
十年看來, 這樣的進展真的值得玩家砸下60美金嗎? 讓我們來看看星海2這遊戲究竟哪裡
還需改進.
原因10) 畫面水準停留在3年前
星海2的3D特效水準比起美商藝電(EA)與THQ, 水準至少落後了三年. 以爆炸與蒸氣效果為
例, 星海二的貼圖,過濾與光影效果都還需改進. 詳見以下畫面擷圖:
終極動員令3 (2007)
紅色警戒3 (2009)
-03.jpg
戰鎚40000:破曉之戰II (2009)
星海爭霸2 (2010)
ot-include-lan.jpg
讓玩家等待了10年, 卻拿出如此劣等的3D繪圖技術, 實在讓人失望.
原因9) 仍然沒有戰略武器
戰略武器可有效打擊喜歡"龜"在家裡的玩家, 可增加團戰中玩家之間的協調性(e.g. 一者
以戰略武器攻擊對手電廠, 一者在防禦設施下線後再派遣單位攻擊對手) 而很可惜的是,
Blizzard的戰略遊戲一向將戰略武器排除在外, 唯一較類似戰略武器的Terran核彈, 卻因
為需要用單位來導航而完全破壞了戰略價值.
一款缺少戰略武器的即時戰略遊戲, 在策略上的發揮已經打了折扣.
原因8) 物理與遊戲引擎
過去十年內的戰略遊戲都有相當完善的物理與動畫引擎. 如終極指揮官 (Supreme
Commander)中的直升機必須降落以卸載單位. 將軍 (C&C Generals)中的建築物倒塌時或
飛機墜毀時會摧毀被其殘骸撞擊到的單位. 此類物理與動畫效果已經是相當常見. 然而,
星海2中空運單位依然是"變魔術似"地出現在地上, 而空中單位的殘骸不但不會影響地面
上的單位, 還會莫名其妙地在空中引爆消失. 而頗為誇張的是…星海2中的建築物竟然不
能夠旋轉, 也就是說…所有建築物都只有一個方位. 而星海1中存在些惡名昭彰的臭蟲,
如單位卡在建築物之間無法進出, 在星海二中仍然沒有解決.(後來在星海1許多玩家都利
用此臭蟲用建築物將家門擋起來讓敵方單位無法進入, 看樣子這個不合理的怪招在星海2
中將會繼續盛行)
若要講到最令人噴飯的一點… 星海爭霸竟然沒有360度3D視角旋轉!!!
反觀…以上的物理引擎與遊戲引擎問題在2000年後的戰略遊戲中早已解決, 不禁讓人懷
疑Blizzard在製作星海2時究竟花了多少心思.
原因7) 缺乏游擊戰術/打帶跑
很難相信在21世紀竟然還有即時戰略遊戲要求玩家一定要停下單位才能攻擊, 除卻移動中
攻擊, 玩家很難打帶跑或撤退. 星海2中只有少數幾個單位可以在移動時攻擊 – 人類的
Hellion以及神族的Phoenix. 去年EA發表的紅色警戒3中超過一半的單位可以進行追擊(移
動中攻擊)以及撤退(以倒退的方式撤出戰場以反擊追兵), 這些功能早在2003年初EA發表
的"將軍"中就已經出現. 而在2001年由Sierra發表的世紀爭霸(Empire Earth)也早已加入
空戰纏鬥以及追擊的功能, 九年後發表的星海爭霸2竟然還要求玩家要停止單位才能夠攻
擊, 實在荒唐至極.
除此以外, 星海2中只有人類的碉堡可以讓置入的單位對外攻擊 – 而讓車輛與直升機內的
步兵單位對外攻擊已經是即時戰略中相當常見, 對於遊戲戰術變化有深遠影響的一大功能
, 星海2中竟然沒有? 這又大大侷限了兵種在戰術上重新組合的潛力.
原因6) 情報能力不足
星海中的三個陣營在蒐集情報的能力上都一樣弱 – 大家都必須送出前哨去探敵, 從戰略
的角度上看來這是相當局限地. 過去十年出版的許多遊戲都有在陣營的情報蒐集能力上進
行分類, 讓特定的陣營可以利用間諜技術蒐集更多情報, 以增加戰略上的多變性. 星海2
在這方面依然相當令人失望.
原因5) 控兵指令與遊戲介面毫無進步
都甚麼年代了, 終極動員令早在2003年增加了"分散"指令, 讓軍團可以成放射性分散以躲
避區域性攻擊. 相較於世紀帝國系列, 星海中的排陣與單位攻擊模式指令仍然相當陽春.
終極動員令(C&C)系列的介面過去曾被人詬病說太過於簡陋, 一次只能建造一個單位. 請
見一下泰伯倫之日之畫面:
Westwood被EA併購後發表的終極動員令: 將軍, 便採用了"魔獸式" (Warcraft-like)的介
面, 因而變成:
之後發展至紅色警戒3, 更是融合了魔獸式介面以及終極動員令傳統介面, 讓使用者可以
在作戰時不點回基地的情況下製造單位, 並且管理多個兵工廠:
-large.jpg
除終極動員令系列外, 終極指揮官(Supreme Commander)系列亦做出了同樣的改良, 讓生
產與作戰更容易管理
反觀星海二, 卻是在十年內完全沒有改進. 原本的魔獸式介面問題依舊, 當玩家置身戰場
時, 要不就是點回基地生產, 否則便得犧牲遊戲中的數字快鍵來生產, 相當地不人性化.
除此以外, EA在將軍中就增加了戰略技能指令, 讓玩家可以直接在螢幕上點擊施展重要的
戰略技能(如衛星掃描, 呼叫轟炸機等), 此概念更沿用至之後的魔戒系列 (見螢幕左方
):
Earth-screenshot-Deathh-11121574575-med.jpg
以及後續的C&C系列.
而同樣地…在星海2中若要使用人類的"掃描", 玩家還得點選指揮中心(或犧牲一個快鍵
), 宛如一套九零年代發表的即時戰略遊戲, 敢問…花點時間將介面提升真的有這麼困難
嗎?
原因4) 升級選項過多
能不能不要甚麼單位都要升級以後才有個屁用?
原因3) 空中單位完全沒有意義
我很好奇…為什麼空中單位移動速度跟地面單位差不多? 空中單位的目的是在於快速地
打擊戰略或戰術目標後返回基地補彈藥, 其在於戰略上有著無可取代的價值. 星海中的空
中單位實際上就是能飛的地面單位, 移動速度相當緩慢, 嚴然被貶為進戰單位, 讓遊戲整
體戰略性又大打折扣.
原因2) 兵種相剋仍不夠明顯, 導致控兵成分太重
星海1一向存在一個兵種相剋不夠明顯的問題, 才會衍生出狂戰士或海軍陸戰隊滅城的笑
話. 而星海2在這方面雖然加強了, 但依然是相當薄弱 (通常剋星要能夠在5發以內解決對
手, 在星海2中剋星單位依然沒有這等效力). 兵種差異性太低導致控兵大於戰術計畫, 原
因不外乎…不論你的計畫是何等完善, 由於單位差異性不夠, 控兵較強的玩家依然能夠
在犯錯後輕鬆逆轉劣勢, 將敵人設下的陷阱輕鬆破除 – 敢問, 若一位國中生因為控兵比
你快就可以破壞你的計畫, 這遊戲究竟有多少戰術可言?
原因1) 腦殘的粉絲
許多Blizzard粉絲將星海爭霸譽為史上最佳即時戰略遊戲. 我通常只需要問一個問題: "
那你還認真玩過哪款即時戰略遊戲?" 粉絲們馬上啞口無言.
不可否認地是, Blizzard在經營玩家社群上是相當用心, 而星海2也將是史上最熱賣, 最
受歡迎的即時戰略遊戲.
然而Blizzard因為星海的名氣而在偷懶, 以一款算是星海1的畫面加強版mod向玩家敲詐60
美金的行為實在不怎麼可取.
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.146.82.206
噓 a8716650:看了4567 就知道你還很淺 加油                           07/30 15:25
→ a8716650:2的話 讓我覺得你還是去玩三國志11吧                     07/30 15:26
→ makeabomb:目前沒有好遊戲.SC2是本月重頭戲                        07/30 15:26
噓 Cecb:樹大招風                                                   07/30 15:27
噓 jepk007:2 3 4 5 6 7 9項 都只證明你不會玩而已                    07/30 15:27
→ a8716650:樹多必有枯枝                                           07/30 15:27
噓 CharmQuarkJr:你是跟Blizzard有仇嗎                               07/30 15:28
→ i300ml:整篇文章都在俵BZ😄 (這是轉貼吧? 連出處都沒附上          07/30 15:28
噓 tsairay:不喜歡就不要買                                          07/30 15:28
噓 andyleeyuan:那你可以去玩你喜歡的阿……..還來這邊幹麼          07/30 15:28
噓 yasionl:這一篇文章值 7 元                                       07/30 15:28
噓 nightjoker:光看原因1就知道你整篇充滿偏見                        07/30 15:28
噓 Amebaman:外行裝內行~                                            07/30 15:29
噓 xhs:..垃圾評論..我們玩的很開心就好了                            07/30 15:29
→ prover:不能分散很冏                                             07/30 15:29
噓 hoe1101:比起RA3我只能說滿意很多啊                               07/30 15:29
噓 chihpingkuo:搞不懂BZ哪裡算是敲詐了                              07/30 15:29
噓 porscheruf:I don’t care                                         07/30 15:30
推 yafx4200p:我也覺得這是一款畫面較好的SC~                         07/30 15:30
推 show1031:先噓再說!!!!                                           07/30 15:30
噓 vinex:除了畫面真的沒比RA3進步以外其他理由都很爛                 07/30 15:30
噓 REAVER:感覺他說的缺點 其實就是星海的優點 真利害!!               07/30 15:30
噓 zorro0555:《登入次數》124 次  《有效文章》3篇  屁話連篇         07/30 15:31
噓 x06Cc:這是遊戲不是電影,近年遊戲畫面變好,但耐玩的遊戲有變多嗎  07/30 15:31
→ REAVER:10個缺點 的最大缺點就是控制者不如人才想要更方便的設計    07/30 15:31
噓 xhs:一直拿ea的遊戲來比…根本沒人想玩..遜掉了                   07/30 15:31
→ vinex:最後一個更好笑,直接出大絕招來堵別人嘴                    07/30 15:31
噓 nick8708:你先承認你根本不會控兵再說……                       07/30 15:31
噓 yanchenglin:比EA好多了,C&C系列越出越鳥,RA3耐玩度比RA2+Yuri還差  07/30 15:32
→ show1031:看到原因1 我想跟你說 我幾乎都玩過 但我對星海2情有獨鍾  07/30 15:32
噓 jepk007:慘了 這篇這麼經典 這麼快就被劣退怎辦                    07/30 15:32
→ nick8708:SC玩的很強的高手,其他的戰略遊戲要上手很快好嗎….     07/30 15:32
噓 i300ml:第5點是啥? 拿SC2來比,你真的有玩過SC2嗎?                 07/30 15:32
→ xhs:腦殘的粉絲..這什麼鳥評論..根本就是人身功擊~.~ 腦殘的評論    07/30 15:32
噓 edmundhu:評論的不錯,既然你摸的這麼透,來場對戰示範一下?       07/30 15:32
噓 plokm160:I don’t care                                           07/30 15:33
噓 a8716650:我玩過coh C%C 還有世紀2 要不要來打打看?? 嫩就承認就好  07/30 15:33
噓 nightjoker:很喜歡找碴,卻只敢隱身PO文章(  ̄ c ̄)y▂ξ           07/30 15:33
推 prover:這篇是網路轉載吧,是不會註明轉貼處喔                      07/30 15:33
推 tiros:推一下你的勇氣,就好像在天安門搖中華民國國旗              07/30 15:33
噓 zorro0555:真的很白痴 有腦的都知道  被EA併購的遊戲只有爛可以說   07/30 15:34
→ prover:http://0rz.tw/7TGXF                                      07/30 15:34
噓 quaketw:已偵測到核彈發社!                                       07/30 15:34
噓 azurewings:洩洩你                                               07/30 15:35
推 kize:跟ra3一樣,那幾百個人的對戰是不是也很ra3一樣lag            07/30 15:35
推 darkenred:有不同的觀點很好…但跟SC2值錢與否不太有關            07/30 15:35
→ dakkon:顯然是譁眾取寵的一篇文,雖然腦殘但想必你也寫不出來       07/30 15:35
噓 i300ml:幾乎每一個評論都漏洞百出,真的有玩過在來說嘴…          07/30 15:35
推 KanoLoa:wow 怎會讓你想要寫這篇文章                              07/30 15:35
推 toughdick:敢說實話推                                            07/30 15:36
→ dakkon:建議轉去指揮官基地,可以看到一堆高潮的人猛附和           07/30 15:36
→ iterator:不過之前的結局是其他RTS都只能居於StarCraft之下         07/30 15:36
噓 buliwyfsun:不爽不要玩                                           07/30 15:36
→ iterator:StarCraft II? 時間跟銷售量會說明一切的                 07/30 15:36
→ darkenred:從Beta起,我也覺得不能作360度視角旋轉很奇怪 ~"~       07/30 15:37
噓 nightjoker:推樓上                                               07/30 15:37
→ nightjoker:我指iterator                                         07/30 15:37
噓 qazwsx7788or:………好啦  你不想玩 去旁邊玩沙就好了 發什麼文  07/30 15:37
→ ZincSaga:其實有幾項還算中肯,給箭頭                             07/30 15:37
→ darkenred:有些遊戲是叫好不叫座。賣得好不代表該遊戲製作水準頂尖  07/30 15:38
噓 generationk:反正不管做什麼都會被噴,不過比EA好,連噴EA都懶得噴了  07/30 15:38
推 jab:其實你提到的幾個EA的遊戲 都還蠻短命的…                    07/30 15:38
推 tiros:我也覺得BZ不是不能被批評.一點批評像褻瀆了BZ迷心中的神     07/30 15:39
→ iterator:遊戲最重要是什麼? 就是好玩! 能讓你樂在其中一玩再玩..   07/30 15:39
噓 sawadika:stfu noob😄                                           07/30 15:39
噓 a8716650:darkenred跟原po沒兩樣                                  07/30 15:40
→ Arasiuta:@tiros:不是不能批評,但批這樣擺明就是不懂裝懂😄       07/30 15:40
→ sawadika:所以你自認玩過很多戰略遊戲 自覺得寫出一篇分析很厲害囉  07/30 15:40
噓 zxxl:EA的及時戰略遊戲是不 戰役玩一玩就可以丟了嗎                07/30 15:40
噓 edmundhu:戰略武器?新阿姆斯特朗炫風噴射阿姆斯特朗砲??         07/30 15:41
→ whatzzz:比誰不爛而已 其他都不怎樣當然SC就相對好囉 科科          07/30 15:41
→ tiros:就畫面來說..本來就沒有超越這世代的遊戲呀                  07/30 15:41
→ jackblack:各有各的特色和好玩處,不然每一款RTS都一樣怎麼會好玩   07/30 15:41
→ tiros:反正下面會有人說SC2的重點不在畫面                         07/30 15:41
→ Arasiuta:對重點不在畫面哈哈哈,畫面部份的評論我同意,但其他觀   07/30 15:42
→ Arasiuta:點實在太不客觀。                                       07/30 15:42
噓 a8716650:說真的 他對RTS苦惱的自卑感 讓她生出這篇文 超可憐的..   07/30 15:43
推 Glyph:Blizzard畫面從來就是追求讓那世代大部分電腦能跑,          07/30 15:44
→ Glyph:如果要去跟人家畫面高來高去,你以為他們沒本事嗎…         07/30 15:44
→ i300ml:真的,BZ就是這樣~ 主機差了點一樣能跑的動不是好事嗎?      07/30 15:44
→ Glyph:我這台1年半前的筆電開普通能夠輕鬆跑2v2 3v3,很感動了      07/30 15:44
→ a8716650:這就跟砲魔獸世界畫面不好 卻跑去玩天龍八部online一樣    07/30 15:44
→ Kenqr:SC2我用沒顯卡的文書機都能跑                               07/30 15:44
→ i300ml:我的7300gt還要留著玩D3勒 XDD                             07/30 15:45
推 darkenred:好恐怖喔~念個幾句也被狂熱的粉絲點名要弄臭我😄       07/30 15:45
噓 honoka0514:除了畫面之外,其他的論點都很清楚透露出你的無知..     07/30 15:46
→ a8716650:darkenred 因為明明可以360度轉 卻被你抹黑 你果然可悲    07/30 15:46
→ KanoLoa:這樣就算抹黑也太誇張..這篇文章都不見得是原po寫的樣子    07/30 15:47
→ KanoLoa:大家好激動..                                            07/30 15:47
推 tiros:BZ是商人,我是消費者。BZ不是神,我更不是信徒              07/30 15:47
→ Arasiuta:欸雖然我是支持SC2的但我知道的是只能轉90度,而且是單向  07/30 15:48
推 lienghot:我只想玩劇情 你的大部分問題與我無干                    07/30 15:48
推 cmcer:在這種地方只能推: I don’t care~                           07/30 15:48
噓 tzu0217:………..                                             07/30 15:48
噓 thundertiger:控兵難道不是實力?                                  07/30 15:48
→ KanoLoa:這種3d遊戲本來就可以隨意轉視角,sc2故意鎖住而已         07/30 15:48
→ iam0718:單論畫面的話 還可以接受 其他就…                       07/30 15:48
噓 leo730208:自己不會玩說這遊戲做不到XDD 想出名想瘋了              07/30 15:48
推 Eeon:http://tinyurl.com/3ayrw4t (應該是原出處)                07/30 15:49
→ leo730208:另外1 你電腦為什麼不回去用486的? 你腦殘嗎www          07/30 15:50
推 b852258:本來是抱著接受不同意見的心態來看待這篇…第一個畫面     07/30 15:50
→ justben:我覺得360度轉很爛耶  多眼花的而已                       07/30 15:50
→ dakkon:點了幫他賺廣告賺點擊率嗎? 時間留著玩遊戲實在             07/30 15:50
→ b852258:的批評還算可以接受,但是後面的幾點我就看不太下去了…   07/30 15:50
→ iam0718:不過BZ作的遊戲好像比較不追求畫面 但是動畫又是另一回事   07/30 15:51
→ b852258:戰略武器是指廣範圍殺傷力的武器嗎?像是紅警的核彈、天氣  07/30 15:51
噓 altcd:一直拿ra3來比 也不看看ra3現在是個啥下場                   07/30 15:52
→ b852258:控制器這東西嗎?因為這些東西會嚴重破壞單打平衡….      07/30 15:52
→ gmoz:用腦波玩好了 連手都不用動                                  07/30 15:52
噓 b050212:只想噓你                                                07/30 15:53
→ b852258:用建築物檔敵人本來就是各個RTS的策略之一,連世紀都強調   07/30 15:53
→ b852258:建築學,我覺得這不構成批評的理由                        07/30 15:53
推 darkenred:請問怎麼作360度轉?不要只是罵我啊?我確實不知道😄    07/30 15:53
→ justben:如果所有單位都可以邊跑邊攻擊 那就變成紅警戰車海了  = =  07/30 15:53
→ tiros:RA3的單位一選起來外型會有加粗的框線..看起來很刺眼         07/30 15:54
→ darkenred:我可是很認真地在選項裡找,但是找不到,請告訴我怎麼調  07/30 15:54
推 KanoLoa:要到自訂遊戲中去解開地圖視野限制,有點複雜你要學?       07/30 15:55
→ justben:戰略單位需要核彈導引很棒啊 以前黑暗帝國還有震波車       07/30 15:55
→ darkenred:很想學啊…真的很複雜嗎? 我以為選項調一調就能做到    07/30 15:56
→ justben:我反而覺得 神族 蟲族 沒有類似的東西而有些不足XD         07/30 15:56
→ KanoLoa:官方故意鎖住的,雖然我不知道動機為何                    07/30 15:57
→ darkenred:如果太複雜不便在推文中說明的話,可以寄到我信箱嗎?    07/30 15:57
推 b852258:而第一點構成人身攻擊  也是使得整篇文章不值一看的理由    07/30 15:57
→ KanoLoa:詳細解開的辦法你可以查詢地圖編輯器的功能 我懶得找給你   07/30 15:57
噓 altcd:請問你對打時要360度轉功能做啥!? 你有空去轉嗎              07/30 15:58
噓 AdamHuangNew:上站124次 有效文章3篇                              07/30 15:58
→ darkenred:從Beta開始,我一直想看看旋轉不同角度的視野            07/30 15:58
→ altcd:如果你只是臨時想看看不同角度 你可以按 insert 和 delete    07/30 15:58
→ Arasiuta:看replay時比較精彩嘛 (遮臉                             07/30 15:58
→ b852258:很認真的回一篇鬧版文幹嘛 唉                             07/30 15:58
→ justben:倒是我覺得介面不足跟升級選項過多 是真的需要改進         07/30 15:58
推 yafx4200p:有時後為了遊戲性~會省略掉很多細節~~                   07/30 15:58
推 iomk0525:我只認同原因10~其他的不予置評                          07/30 15:58
→ KanoLoa:特效全開轉好角度拍精彩照片阿,應該很不錯吧?             07/30 15:59
→ darkenred:我玩RTS主要目的不是對戰啊…是為了休閒,打發時間      07/30 15:59
推 tiros:這篇文章貼到巴哈應該會遭受更猛烈的砲火😄                 07/30 15:59
推 iam0718:3畫面沒特別好這點 好像每各BZ遊戲都會被拿出來鞭          07/30 15:59
→ yafx4200p:難不成~核彈 要弄成射後不理~那太極端了                 07/30 15:59
→ dakkon:都有fps的mod了;能360度轉是啥偉大的關鍵嗎?                07/30 15:59
→ darkenred:insert 和 delete 的角度無法滿足我 ~"~                 07/30 16:00
→ KanoLoa:現在這種被人瞧不起的畫面很多人就不能全開了..再好幹嘛..  07/30 16:00
→ darkenred:謝謝KanoLoa,我試試看🙂                              07/30 16:01
噓 chanjay:==================以上都是原因一的名單================  07/30 16:01
→ chanjay:包含我自己都是                                          07/30 16:02
→ whatzzz:原因1名單+1 可是這篇文真的寫很爛…                     07/30 16:02
→ iomk0525:樓上幹嘛託別人下水=  =                                 07/30 16:02
噓 MinChuan:功力不怎樣就不用獻醜了                                 07/30 16:02
噓 s32635:= =…其他遊戲都沒缺點就對了…RA3我玩三天就玩不下去了   07/30 16:02
→ KanoLoa:你可以開啟一個你常玩的地圖,修改出轉360度的功能         07/30 16:03
→ chanjay:原因很簡單 認真玩過其他遊戲 你會發現星海平衡又好玩      07/30 16:03
→ s32635:破曉好一點我玩1個禮拜也不完了                            07/30 16:03
→ KanoLoa:但是除了自訂地圖之外,你還是沒辦法轉  (。)        07/30 16:03
→ chanjay:就像撒尿牛丸一樣 簡單 好吃 又好玩                       07/30 16:03
噓 fan0719:………………………………..                  07/30 16:03
→ tiros:"那你還認真玩過哪一款即時戰略?"  粉絲: 星海1!!            07/30 16:04
噓 reiok:我世紀 魔獸都玩過…                                      07/30 16:05
→ whatzzz:樓上少在那邊酸 就算玩過其他的還會是被說不夠深入         07/30 16:05
噓 SDDDS:畫面不好 才能讓舊電腦有機會體驗 畫面好 玩不起 有啥用?    07/30 16:05
→ iomk0525:他上面寫的我全玩過 另外還玩過英雄連隊~但還是SC我比較   07/30 16:06
→ iomk0525:愛                                                     07/30 16:06
噓 blackwindy:那些RTS的地圖編輯器能弄出小蜜蜂或者第一人稱射擊嗎?   07/30 16:06
→ dakkon:所以我說原po你想繼續戰的話趕快去指揮官基地挖資料,       07/30 16:08
→ blackwindy:另外好歹也拿其他的遊戲來比 EA的能比嗎?               07/30 16:08
噓 Xenomorph:因為對SC2的熱愛,開噓了                                07/30 16:08
→ dakkon:會有很多人樂意幫你胡扯一大堆東西的喔                     07/30 16:09
→ blackwindy:那2作說真的爛死了                                    07/30 16:09
推 RonaldReagan:寫這篇的人真專業 推一個                            07/30 16:11
噓 pennyhdy:不會啊我覺得很好玩啊~爽就好怎樣…                     07/30 16:12
推 onlydog:我玩得爽就好了,你的評論對我毫無殺傷力!            0分  07/30 16:13
推 alexroc:還算中肯啦                                              07/30 16:13
推 RobertAlexy:C&C三這種大垃圾也拿出來比  這是ea的新聞稿嗎         07/30 16:14
→ wurenben:多對多時控兵真的很麻煩,不會自動散開                    07/30 16:15
→ t7yang:載RA3兩天,但是玩不到一天就被我刪除了 RA3比YURI還爛      07/30 16:16
→ emip:版上一堆人開最低特效只求能跑,這邊倒批評起畫面來了😄      07/30 16:16
推 LuciferRT:其實我覺得這篇寫得不錯,不要因為「忠誠」就否定        07/30 16:16
噓 dulinove:本文章值7元…                                         07/30 16:17
噓 RobertAlexy:看不出不錯在哪 RA3明明就垃圾 被這篇吹上天           07/30 16:17
噓 thool:有點懷疑原作者想靠批星海衝部落格人氣                      07/30 16:18
噓 altcd:拜託請說服我ra3除了畫面哪邊不錯…                        07/30 16:18
推 tiros:地圖編輯器還是要等待神作的出現才能顯現它的價值..          07/30 16:18
→ thool:我只能說原作者根本不懂即時戰略                            07/30 16:18
→ tiros:在SC2上玩越南大戰 小蜜蜂 跳舞機 除了讓你覺得好炫好屌外    07/30 16:19
→ tiros:還有什麼其他的樂趣?                                      07/30 16:19
噓 david9394:…..無言                                             07/30 16:20
→ emip:顯然SC2模擬器好過頭了                                      07/30 16:22
→ emip:       編輯                                                07/30 16:25
推 qoodboy26:怎都拿RA3這個被罵到臭頭的來比阿…你EA派來的?         07/30 16:26
噓 TW0118:0分!!!                                                   07/30 16:28
噓 a76842388:EA:溫馨                                               07/30 16:28
噓 LoveIvy:EA GAMES destroy everything                             07/30 16:28
推 Nauglamir:好多項反倒說出了SC的優點   推一個                     07/30 16:31
噓 lulanee:科科                                                    07/30 16:32
→ icome:SC和WC3都是攻擊形態和裝甲相剋 原本就非兵種相剋            07/30 16:34
→ icome:這篇有太多可以兔槽了                                      07/30 16:34
噓 jim221:2沒壞                                                    07/30 16:35
噓 FantasyRyu:文章是主觀意見,不予評論,但是要轉貼過來縮個址好嗎   07/30 16:37
→ ds1441:  拿別遊戲說控兵的就算了,拿終極動員令…控番薯吧        07/30 16:37
噓 ccucwc:網址縮一下會很難逆?                                      07/30 16:38
噓 bubki:老實說,你講的那幾個缺點,我覺得才是星海2好玩的地方         07/30 16:38
推 asagi777:還蠻中肯得,雖然有些地方比較偏激,但是星海二真的還停   07/30 16:38
推 erickunder:EA用了一堆技術去做出了一堆垃圾,這樣有甚麼意義?      07/30 16:39
→ asagi777:留在以前的思維,2000年後我玩很多戰略遊戲都一直進步。   07/30 16:39
→ asagi777:事實上他講得一些點你也無法反駁他,是事實阿。           07/30 16:39
→ bubki:星海2就是簡單,快速,流暢,有別於其他即時戰略.因此才大受歡   07/30 16:39
→ bubki:迎,你舉出這麼多"你自己認為的缺點"那何不仿先去研究為什麼   07/30 16:40
→ asagi777:當時星海一出來的時候即時戰略遠遠沒有現在的競爭者多     07/30 16:40
→ bubki:星海2會如此的大受世界歡迎.他的哪些優勢讓這遊戲成功        07/30 16:40
→ asagi777:現在的即時戰略早就在星海給他們的啟發下又構思了很多     07/30 16:40
→ asagi777:我認為星海二的成功來自於星海一的等待跟習慣,本身的     07/30 16:41
→ asagi777:遊戲性跟創思不足以稱為另一個神作。                     07/30 16:41
噓 erickunder:那時候就有橫掃千軍和紅色警戒1還有一堆雜牌RTS         07/30 16:42
→ asagi777:我也喜歡星海二,但只要即時戰略玩家應該能夠體會。       07/30 16:42
→ bubki:不認同asagi777所說,星海如果多出了原PO強調的補強點,我反而  07/30 16:42
→ bubki:覺得星海就不這麼好玩了                                    07/30 16:42
→ ClubT:和原文一模一樣                                            07/30 16:42
→ asagi777:現在的即時戰略"一定"遠多於星海一稱霸的年代。           07/30 16:43
→ bubki:後半段認同.星海2的遊戲性確實有待加強.不過會受歡迎就是來   07/30 16:43
→ bubki:自他以前固有的特色                                        07/30 16:43
→ asagi777:這幾年他原文提到的遊戲我也都有玩過。星海二今天破。     07/30 16:43
→ erickunder:現在的問題就是EA把終極動員令系列給弄爛了             07/30 16:44
→ asagi777:單單就畫面講,本文就真的很中肯,這已經略為落後於當今   07/30 16:44
→ asagi777:的即時戰略了。若說要顧及低階玩家電腦,很多東西也沒改   07/30 16:45
推 granter:我覺得講得滿對的阿 為什麼要這樣噓人家呢                 07/30 16:45
→ asagi777:破曉之戰一代跟二代才隔幾年畫面就三級跳,但是星海一二   07/30 16:45
→ bubki: " 我怎麼覺得原PO很勇敢 " 雖然噓文,但我推原PO勇於提出     07/30 16:45
→ bubki:自己的看法,和詳細的情報解說.這點就很推不是嘴砲了          07/30 16:46
→ asagi777:進步真的有限,不能說差但是也大概是2005年水準。         07/30 16:46
推 ACGfun:Game play爆雪一定會持續改善的                            07/30 16:46
→ asagi777:各位不要把這篇當反星海,他是真的有講出一些星海二弊病.  07/30 16:47
→ asagi777:不能說全都對,但是星海二本來就要有guts接受高規格檢驗   07/30 16:47
→ taxisy:說真的我不覺得你給的兩款遊戲畫面有比SC2好  是風格不同    07/30 16:48
→ asagi777:我都玩過,我也能確認"一定"比星海二好,你可以自己實驗   07/30 16:49
→ asagi777:我講的是畫面,劇情他們倆款都遠輸,戰略也輸。           07/30 16:49
推 bomberman:補推 中肯至極 除了 第一點~~                         07/30 16:49
噓 chink5566:你也縮一下好嗎                                        07/30 16:50
→ asagi777:戰鎚2可以360度旋轉,距離拉近可以近到人的臉孔清楚,     07/30 16:50
→ asagi777:開槍槍管有硝煙,並且有建築物毀壞的物理計算特效,       07/30 16:51
→ asagi777:子彈也有彈道,落下地板會震裂,真的有差一段。           07/30 16:51
→ asagi777:英雄連隊開槍還可以看到彈殼飛出來,這還是2007年左右的   07/30 16:52
→ finix000:鄉民:歐 來挑一場阿   原PO:馬上啞口無言                 07/30 16:52
推 bomberman:最同意的就是操作設定不夠好跟移動攻擊了~ 唉~         07/30 16:53
→ bubki:有啥好比較的,就遊戲風格不同嘛!!星海被你說這麼多缺點.但玩  07/30 16:53
→ bubki:家就是覺得好玩阿!這不就成功了                             07/30 16:53
→ asagi777:星海二依然只能跟魔獸一樣拉近一個小角度。               07/30 16:53
→ erickunder:在對戰的時候3D旋轉畫面只會造成不必要的麻煩           07/30 16:53
推 KanoLoa:有時候我在想,高畫質特效的時候,會讓單位凸顯製作相當困  07/30 16:53
→ KanoLoa:難                                                      07/30 16:54
→ asagi777:原文並沒有批評說星海二不受歡迎,而是"進步不夠"。       07/30 16:54
噓 jim221:《有效文章》3 篇 (劣:0)                                  07/30 16:54
→ asagi777:他都做十幾年了,戰鎚的錢跟時間都遠沒他多。             07/30 16:54
→ erickunder:過多的畫面精細度只會造成玩家要買一堆高檔的裝備       07/30 16:54
推 raygod:畫面不是BZ的強項,WC3畫面在當時也算普普..                 07/30 16:55
→ erickunder:這樣要賣比較多人是不可能的                           07/30 16:55
噓 lucas0118:來星海版說星海沒進步 不夠好 真是夠了 不爽別買啊       07/30 16:57
噓 a8716650:asagi777:他都做十幾年了 <—-你也一樣淺???             07/30 16:57
→ KanoLoa:星海版當然可以容納不同意見,這又不是什麼歌迷聚會版      07/30 16:57
推 asagi777:難道來星海版就要說星海多進步多好買到手軟嗎?           07/30 16:58
→ Danny1983:沒想到這麼多死忠的出來護航 我只是把看到的文           07/30 16:58
→ KanoLoa:我覺得應該思考的是,BZ為什麼不在畫面上多作強化          07/30 16:58
→ asagi777:我只說事實,你說我淺不淺這種人身攻擊對我沒屁用。       07/30 16:58
噓 JoKouBe:@@ 我也不覺得WOW畫面有多好 但是人家就是賺               07/30 16:58
→ Danny1983:來分享而已  不需要這麼怨氣                            07/30 16:58
→ asagi777:我也不會對版友人身攻擊,我只想說好遊戲也要思考進步。   07/30 16:59
→ KanoLoa:原po引用最好著名出處XD 這種文被噓難免,連累id就不好     07/30 16:59
→ asagi777:就這樣巴,有熱情的玩家自己會思考,而不是一窩蜂。       07/30 16:59
→ iam0718:論畫面 AION還不是贏WOW一大截 不過玩一各月就退了         07/30 17:00
→ Danny1983:貼完才想到沒附轉文說明 回來看才知道炸了  哈           07/30 17:01
噓 a8716650:講也講對好嗎?? 明明不到10年-.-                         07/30 17:01
→ Danny1983:我也有玩SC2 文章很多論點 是分析的不錯 只是分享        07/30 17:02
→ dakkon:no,rts已經冷掉了,wc2,sc剛出時的這類型的熱度還比較高   07/30 17:02
→ a8716650:讓你的留言完全沒公信力了^^                             07/30 17:02
→ dakkon:rts就是要看真人對戰,以前ra、aok還算對戰人數多           07/30 17:03
→ KanoLoa:dota不是帶動了rts風潮…呃,另類風潮                    07/30 17:03
→ dakkon:現在能跟真人隊打又有足夠對手的rts真的少很多了            07/30 17:04
推 bubki:雖然我不認同,但勇氣還是值得推一下 ! 星海版 的 勇者!!!!    07/30 17:05
→ Danny1983:a8716650你很有公信力??噗噗                            07/30 17:06
→ a8716650:沒大突破 我倒是承認                                    07/30 17:08
→ a8716650:但是請舉舉有成功大突破 的電競RTS                       07/30 17:08
→ Clasha:確實沒有給我驚豔的感覺  不過還是玩下去了                 07/30 17:08
→ a8716650:我沒有發那種自以為中肯的遊戲評論 Danny                 07/30 17:09
噓 swenj:《有效文章》3 篇 (劣:0)  這篇要變第一篇嗎?               07/30 17:10
噓 andy3580:過於華麗的特效一向不是BZ的主旨 這樣只會減少能玩的人    07/30 17:10
→ i300ml:誰知道你是不是本人,轉貼就不能噓喔  (笑                  07/30 17:11
→ Danny1983:不能接受評論的話 就不要出這款遊戲啦~~~you know??      07/30 17:11
推 bubki:這是星海版阿,阿呆~當然會被噓爆阿 北鼻                     07/30 17:12
推 a8716650:評論不能被評論 那就不要評論啊 you know??               07/30 17:12
→ i300ml:評論? 加上評論兩字文章就無敵了喔? XDDDDD                 07/30 17:13
噓 tyshowman:有好幾點原因根本沒考慮平衡問題 然後最後幾點根本是屁   07/30 17:13
→ tyshowman:唯一正確的是畫面的確沒那麼好 但流暢性跟操作性沒話說   07/30 17:13
→ i300ml:放這大絕可以稱為超必殺技了吧了吧~                        07/30 17:13
→ tyshowman:也不像其他遊戲那麼空洞 只會重畫面                     07/30 17:14
→ tyshowman:這樣比我還覺得其他遊戲賣30美金都太貴                  07/30 17:14
→ Danny1983:有噓有突破~                                           07/30 17:14
→ blackwindy:所以你到底是要看電影還是要打戰略?                    07/30 17:14
→ emip:說真的,評論一塊遊戲要把玩家拿出來罵實在是不太入流XD       07/30 17:15
→ blackwindy:光這種特效就一狗票人的電腦特效開不滿了               07/30 17:15
→ andy3580:唯一說對大概就是畫面不能360度轉實在有點討厭            07/30 17:16
→ blackwindy:360度我到是覺得還好,轉了可以幹麼?                  07/30 17:17
→ KanoLoa:拍照阿!                                                 07/30 17:18
→ andy3580:拍照 還有一些地形會檔視角                              07/30 17:21
噓 germun:我只承認5沒有隊形選擇真的挺糟的 全都擠在一起            07/30 17:23
噓 phatman:沒有深入玩過還敢來這裡大放厥詞  又硬要懶較比雞腿 = =    07/30 17:23
→ andy3580:空中單位毫無意義 那項真的是天大笑話                    07/30 17:26
→ FearDeath:原因一是啥鬼XD你身邊就只有這種fans嗎^^                07/30 17:28
噓 BlackCoal:這是遊戲 遊戲就是好玩就好 要玩多逼真請去玩FPS遊戲     07/30 17:29
噓 changyin:當遊戲都滿足原PO要求~那只能星海的特色和好玩的點在哪?   07/30 17:36
推 ocean5566:蠻中肯的 SC2就只是畫面加強版罷了                      07/30 17:40
→ ocean5566:現在只等D3 …….                                    07/30 17:40
→ a8716650:RPG才是主流 看有多少人堅持無腦點怪就知道了             07/30 17:42
噓 phatman:為什麼都不提他最強大的地圖編輯器                        07/30 17:42
→ a8716650:我個人很推崇mmoRPG用練功外掛 因為這才是這正確做法      07/30 17:43
噓 fallenmomo:喀喀                                                 07/30 17:44
噓 AriaYang:踹共啦~😄                                             07/30 17:50
噓 BCorgan:哈哈哈                                                  07/30 17:57
噓 KaguyaNEET:《有效文章》3 篇                                     07/30 17:58
噓 killermax:你先把連結處理好再來跟我說嘴                          07/30 18:00
推 IdleLife:忠言逆耳                                               07/30 18:02
→ whatzzz:         但是逆耳的未必都是忠言:(                       07/30 18:03
噓 ENEP:全部都拿EA(westwood)的遊戲來批 看來是個反SC廚              07/30 18:04
噓 aerg:拿競技遊戲比單機  你玩到腦袋燒壞了,怪不了你               07/30 18:06
噓 leecoco:沒在客氣的阿                                            07/30 18:06
噓 Hollowcorpse:免洗來這邊洗文章的怎麼這麼多…暑假到了腦殘四竄啊  07/30 18:13
噓 cumlog123:干我屁事 不爽不要玩                                   07/30 18:16
噓 cumlog123:半桶水響叮噹 自以為rts達人                            07/30 18:18
噓 homeruntiger:這連結怎麼了                                       07/30 18:19
推 nuker:只認同畫面,而且還超吃資源,對B社有點失望 = =             07/30 18:24
推 Verola:還滿想推的 世紀三的兵種相剋就很絕對 被剋到砲兵海也秒殺   07/30 18:24
噓 a8716650:那麼絕對並不會有戰略性… 搞清楚..                     07/30 18:25
→ Verola:畫面就不評論 其他幾點還算中肯                            07/30 18:25
推 ben101068:PO去RTS版吧 PO這個版只會被BZ教教友噓爆                07/30 18:25
→ Verola:不過兵種相剋更需要控兵 相信我 靈活的護兵變得非常重要     07/30 18:26
噓 Handway:看玩的人數再決定是不是好遊戲                            07/30 18:27
推 a8716650:怎某人才說太重控兵 結果你在推控兵?                     07/30 18:27
→ Verola:因為沒有獨強的兵種 任何主力兵種都要有側翼的保護兵種      07/30 18:27
推 aul123:即使是轉來的也推一下 因為真的覺得沒啥進步                07/30 18:28
噓 cumlog123:人數才是王道 沒人玩你是要競技個屁 頂多去小眾版自high  07/30 18:28
→ Verola:可見他沒玩過世記3 兵種相刻不等於控兵不重要               07/30 18:29
推 a8716650:Verola 推你一把!                                       07/30 18:30
推 Dogmeat:白的明顯.                                               07/30 18:30
噓 hyperionii:乖乖回去玩你紅色警戒3                                07/30 18:31
噓 thiefman:有些評論不怎麼中肯                                     07/30 18:32
噓 jojomoron:                                                      07/30 18:32
噓 k22941920:這一篇文章值 7 元                                     07/30 18:33
噓 cumlog123:自以為與眾不同的廢文                                  07/30 18:33
噓 mountainest:念你是一代勇士  你自D吧                             07/30 18:35
噓 ANOTHERK:不爽就別玩 結果還是在玩不是嗎                         07/30 18:36
噓 comballday:只覺得~~ 某人是個腦殘                                07/30 18:42
推 secondbanana:你的很多原因都不叫原因 那些bz故意不做的地方叫特色  07/30 18:42
→ secondbanana:而且是受歡迎的特色                                 07/30 18:43
噓 hyperionii:醫生來了!傷在哪裡?                                   07/30 18:43
→ secondbanana:其他遊戲有做不代表他好 只代表他發展了一堆不受歡    07/30 18:43
→ secondbanana:迎的特色 導致遊戲的失敗 可是又自己不自知y          07/30 18:43
噓 cumlog123:遊戲不是藝術 小眾不會比較屌                           07/30 18:44
推 v66leo:i dot’t care ~                                           07/30 18:45
噓 indSmoke:C&C和RA系列最大的問題除了打電廠還是打電廠              07/30 18:45
噓 lollol:第五點,世紀帝國三明明就有,出到現在幾年了還亂放炮?      07/30 18:48
→ sanwing:你乾脆說SCV要回BC充電 小M待機太久會想要大小便好了       07/30 18:50
→ sanwing:一個陸戰隊遇到一隊刺蛇會緊張到槍都拿不穩 尿急有便意     07/30 18:52
→ sanwing:這樣的設定你願意花60美金買嗎XD? 說實在的 我會考慮XDDDD  07/30 18:52
→ Ohmy:看到第1個原因時 我已經忘了原因10是啥了..                   07/30 19:02
→ danny67132:來星海板上罵星海你好幽默XD                           07/30 19:05
噓 bigsun0709:喔                                                   07/30 19:06
噓 fantasylee:講那麼多遊戲 沒有一款賣的比星海多                    07/30 19:14
噓 tomjack0405:不爽不要玩                                          07/30 19:17
推 NoPTT:o.o                                                       07/30 19:26
噓 mema:在過兩星期回來看你發言你會笑的  等著吧                     07/30 19:31
噓 vulurn:有些觀點有同感,不過盜文就該噓                            07/30 19:33
噓 SCCKai:(end) 閱                                                 07/30 19:56
噓 pilirich:最大的缺點是遊戲太紅引來像你這樣的人                   07/30 20:01
噓 kevabc1:欠需…                                                 07/30 20:06
推 bigboy821221:勇氣夠了 能力不夠 加油                             07/30 20:09
噓 ThreePin:我猜你大一                                             07/30 20:10
噓 ccucwc:你乾脆把星海人物模組掛到終極動員令還是其他RTS上面玩好了  07/30 20:20
→ ccucwc:介面 武器 指令 etc 通通都一樣 那還叫星海嗎?              07/30 20:21
噓 raindroplife:為了生活我可以忍,可是汙辱星海跟粉絲就不行!       07/30 20:26
推 DudeFromMars:有幾點蠻同意的                                     07/30 20:27
噓 StubbornLin:把遊戲設定 和技術混為一談 根本就是笑話              07/30 20:29
→ DudeFromMars:人氣板下場就是如此ptt星海板已經沒有理性討論的空間  07/30 20:29
噓 jhunfong:所以玩過紅警系列的就可以開噓了                         07/30 20:30
噓 roea68roea68:拿RA3比我就笑了 有哪個愛玩即時戰略的會愛RA3        07/30 20:31
噓 StubbornLin:那麼喜歡真實性 你可以去從軍                         07/30 20:35
→ StubbornLin:我看過有文章說過 有款F1賽車的遊戲 超真實            07/30 20:35
→ StubbornLin:從操作 各方面 連引擎聲都去實地錄的 結果沒人玩       07/30 20:36
→ StubbornLin:因為太困難了 真的F1給你開你會開嗎?                  07/30 20:36
推 baptism:1其實蠻中肯的,不是畫面問題,是比做的例真的很像卡通       07/30 20:45
→ baptism:甚至是Q版的程度了,以一款嚴謹的戰略遊戲來說確實很囧      07/30 20:46
推 jerry78424:大致中肯….可惜挑釁意味太濃厚                       07/30 20:54
噓 cataphrast:EA的東西 除了畫面以外都是屎                          07/30 21:05
→ overchickedB:很多都是你個人問題吧… 你電腦該升級了             07/30 21:07
噓 goddamnboy:第五點..用手動達成瞬間散開的神之操作不是很熱血嗎?    07/30 21:12
噓 Acelover:科科                                                   07/30 21:12
→ goddamnboy:請參考 iloveoov 某場VOD                              07/30 21:13
推 painkiller:真實性與遊戲性的平衡也很重要 太寫實風格就不同了      07/30 21:13
噓 mortimer:嘎嘎嘎 寫得不錯 加油^^                                 07/30 21:20
推 darkgoblin:感動時在不足 D3不知道會不會好點                      07/30 21:23
推 car4353666:平心而論…有些真的需要加強啊0.0…我也覺得不值$60   07/30 21:28
推 Dych:不錯                                                       07/30 21:29
推 a8716650:DudeFromMars 瞧你理直氣壯 我有幸聽聽你的高論嗎?        07/30 21:29
噓 achaos:最後一點,其它的戰略…實在是沒法玩太久                  07/30 21:35
→ duolon:=====你以為你很懂 不過實際上BLZ的遊戲是不斷藉由PATCH===  07/30 21:39
→ duolon:==進化跟改善平衡的 這就是其他遊戲公司常常沒做到的地方==  07/30 21:40
→ duolon:==競技遊戲為什麼主流都是BLZ的GAME?那不是沒有原因的 不單  07/30 21:40
→ duolon:==純是BLZ隨便做一款垃圾玩家就會買單 台灣人沒這麼傻=====  07/30 21:41
推 DudeFromMars:a8716650看不懂字嗎? 果然樹大有枯枝 人多有..       07/30 21:56
推 Cicadas:推一個 還滿有深度的…..                                07/30 22:03
噓 cumlog123:暑假到了廢文特多                                      07/30 22:14
推 clione:有幾點評論不是無理,給箭頭                                07/30 22:17
噓 schumiii:慢走 不送                                              07/30 22:19
噓 clione:給錯推,補需(ry                                           07/30 22:20
→ windthrough:這只有玩過很多RTS的行家才寫的出來的,但我不敢推     07/30 22:20
→ windthrough:文筆很像gamespot 或pcgamer的文筆                    07/30 22:21
噓 momocaca:除了畫面,我會覺得越簡單越好玩                         07/30 22:22
→ windthrough:但別忘了這裡是玻璃渣粉絲後援版                      07/30 22:23
噓 cumlog123:把別人都當白痴還自以為有見地                          07/30 22:27
推 designated:噓a8716650挑釁的話少說  本版怎麼會有你這種不學無術   07/30 23:05
→ designated:的人發文                                             07/30 23:06
噓 jjujj:你po再多這種無章 都無法阻止星海二的熱賣                   07/30 23:37
→ jjujj:想要靠著逆天文章 紅 你成功了                              07/30 23:38
噓 LunaDance:故意藉著打BZ來捧某遊戲的吧….                        07/30 23:44
噓 edwardf:回家再練練吧小朋友                                      07/31 00:10
噓 sjory:﹍﹍知道你在這裡po﹍文嗎?                                07/31 00:12
噓 newest:                                                         07/31 00:19
→ theyolf:事實結果如何大家都知道 只有少數人活在井底中 哀 台灣阿   07/31 00:24
噓 adca1827:尿不準怪馬桶歪..                                       07/31 00:36
推 rei410553:來挑一場 我用阿凡達打爆你                             07/31 00:37
噓 Xenomorph:SC2讚                                                 07/31 00:41
噓 fan0719:………………………………………..         07/31 00:54
噓 cumlog123:白痴二分法 講得好像粉絲都腦殘 反對者就多有資歷 比你   07/31 02:41
→ cumlog123:老資格的人多的是 你算哪根蔥 半瓶水響叮噹              07/31 02:41
→ intaitald:我即時戰略指玩過w3 sc1.2 紅色警戒,但現在的紅色警戒    07/31 03:04
→ intaitald:是我玩過最爛的即時戰略                                07/31 03:04
噓 hihjk:都紅色的多喜氣阿                                          07/31 03:10
噓 larp0:這種自以為是的廢文就跟腦殘護航文一樣遜 別自以為高檔了     07/31 06:18
推 accordingto:其實有幾項評論是很中肯的                            07/31 07:04
噓 a8716650:DudeFromMars那種話不能拿來逃避 請發表你的高見啊?       07/31 07:28
噓 a8716650:還有 我的挑釁怎只有一堆枯枝在激動??                    07/31 07:32
噓 mefolan:最後一點噓 沒禮貌的反迷看來也不少                       07/31 07:53
推 JackONeilll:早講過了 星海2.0 算大改版 基本是一樣的 60鎂謝謝     07/31 13:29
噓 leo255112:2沒壞                                                 07/31 15:12
噓 coolsemis:照你這樣說 紅3 和 將軍 應該會是經典阿 怎麼看起來不像  07/31 16:04
推 bear0418:有一定程度的說法我認同                                 07/31 17:00
噓 larp0:程度真差                                                  07/31 20:25
推 chivalricx:還蠻中肯的                                           07/31 22:42
噓 eatofthedead:看到紅警三就能略過了 你根本不懂rts                 08/01 01:51
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